
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
Quelle | ![]() |
ISBN | 978-3-8310-4012-4 |
ekz-Artikelnummer | 5970968 |
Lieferbarkeit | nicht lieferbar |
Katalogisat | Basiskatalogisat |
Verlag | DK Verlag Dorling Kindersley |
Erscheinungsdatum | 28.07.2020 |
Beschreibung (Langtext)
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0
Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen.
Programmieren für Kinder – supersimpel
• Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0
• Wichtigste Grundlagen des Programmierens
• Sicherer Umgang mit dem Computer
• Mit Scratch programmieren
• 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt
• Vorstellung verschiedener IT-Berufe
Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren – leicht verständlich & mit vielen Illustrationen!
Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar.